来源:夜神 | 更新时间:2023-06-29 05:38
骷髅洞不是到某一个固定等级后全部不掉经验,而是根据角色等级与怪物等级的差值逐步衰减。常见判定是角色等级比怪物高出10级以内时,仍可获得完整经验;高出11级后开始减少,高出25级时通常只剩1点经验。骷髅洞普通怪物中,骷髅和蝎子等级为18级,所以角色达到29级后击杀它们开始掉经验;骷髅战士为19级,30级后开始衰减;骷髅战将为20级,31级后开始衰减。简单记忆就是:28级以前可以正常刷,29级开始部分怪掉经验,30级已经不适合继续把骷髅洞当主力练级点,31级后普通怪基本都进入衰减范围。
28级以前刷骷髅洞,重点应放在连续击杀和减少跑图时间,而不是单只怪物的经验数值。普通骷髅约85点经验,骷髅战士约95点,骷髅战将约100点,怪物血量低、刷新稳定,适合战士近身连续攻击,也适合道士让召唤物顶怪后辅助输出。法师如果已经具备稳定的远程清怪能力,单小时击杀数量通常比单纯砍怪更重要;遇到地图拥挤时,应优先走怪物密集的通道,避免为了追一只残血骷髅反复穿房间。测试练级效率时,建议连续刷满30分钟,记录获得经验、药品消耗和回城次数,再与僵尸洞比较,不能只看单只怪物的经验。
29级到30级仍然可以短时间留在骷髅洞,但应主动挑选高等级怪物击杀。29级角色打18级骷髅和蝎子已经出现衰减,骷髅战士与骷髅战将仍能提供完整经验;30级时,18级和19级怪物继续衰减,只有20级骷髅战将还能保持完整经验。实际刷图中不能只盯着骷髅战将,因为它的刷新数量有限,若为了等怪导致跑动、停刀和抢怪时间增加,即使单只经验完整,单位时间收益也可能低于僵尸洞。角色达到30级后,战士应优先转向怪物更密集、能持续输出的地图;法师和道士则可根据技能等级、药品储备和清怪速度提前转移。
判断是否该离开骷髅洞,最实用的标准是看完整经验比例和半小时总收益,而不是死记某个等级。进入地图后连续击杀20只普通怪,若经验数字明显低于该怪物的基础经验,说明已经触发衰减;再统计半小时内的总经验,如果低于僵尸洞等下一阶段地图,即使还能获得经验也没有继续停留的必要。组队时还要部分规则会按照队伍平均等级或队伍中的综合等级计算衰减,不能直接套用单人角色的29级、30级、31级分界。骷髅精灵属于等级40级的特殊怪物,击杀它获得的经验不能代表普通骷髅仍处于满经验状态;普通练级应以常规怪物的等级和刷新效率作为换图依据。
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