来源:夜神 | 更新时间:2020-04-06 10:18
法师对战战士的核心不是站桩换血,而是让战士无法完成野蛮冲撞贴身—烈火剑法爆发的连续攻击。进入非安全区前先开启魔法盾,确认药品、蓝量和逃生路线,再主动寻找开阔地形作战;自身当前生命值低于60%时不要主动接战,低于40%时优先拉开距离补药。战士已经进入近身攻击范围后,法师即使面板魔法攻击更高,也不能贪打一发雷电或冰咆哮,否则一旦被冲撞接上爆发,护盾和血量会在短时间内同时下降。野蛮冲撞是战士接近和调整位置的关键技能,烈火剑法则承担主要单体爆发,因此要把防秒重点放在躲开第一轮贴身连招上。
装备选择应先满足生存门槛,再补充魔法攻击,尤其要保证吃下一次高伤害后仍能留下30%—40%的生命余量。前期装备不足时,优先选择增加生命、魔法盾强度或物理防护的部位,武器和首饰不要全部追求极限魔法;已经拥有稳定防御后,再逐步提高魔法攻击和命中效率。背包至少准备两组持续恢复药和一组紧急恢复药,随机传送道具只在战士连续贴近、地形无法绕开或队友无法支援时使用。不要等到只剩一丝血才喝药,也不要在魔法值不足时继续铺火,魔法盾、抗拒火环和移动都需要蓝量支持,蓝量见底后法师的防秒能力会明显下降。
开战时应按开盾—铺火—横向移动—控制近身—反打的顺序操作。先在自己与战士之间或战士必经位置铺设火墙,再沿斜线移动,尽量保持三到五格以上距离,不要直线后退到墙角;战士使用野蛮冲撞时,立即改变方向,等其冲撞落空或撞到障碍物后,再用抗拒火环推开,随后补火墙并用冰咆哮或雷电术输出。抗拒火环应留给真正的贴身瞬间,不要在战士距离较远时提前释放;魔法盾剩余时间不足以覆盖下一轮交锋时,应先补盾再输出。火墙的作用是限制追击路线,不是站在原地硬扛,战士已经贴脸时继续读长施法技能,往往会把控制窗口让给对手。
不同成长阶段的打法重点并不相同。尚未学会或尚未练好魔法盾时,法师不适合单独挑战同等级战士,应依靠城墙、树木、建筑转角和队友保护消耗对手;刚获得魔法盾时,重点是熟悉补盾时机,不能因为有护盾就主动站撸;魔法盾等级、生命上限和装备防御都提升后,才可以在火墙范围内短暂反打,但每次只争取一轮技能伤害,打完立即转移。面对等级或装备明显高于自身的战士,应把胜负目标改为安全撤离和拖延,不要为了补最后一次雷电术停在原地。战士血量下降到一半左右且野蛮冲撞已经交出时,可以用抗拒火环制造距离,再连续释放控制和范围技能,避免让对手重新贴身。
单挑时优先选择开阔地图,团战时则站在队伍第二排,利用队友或地形阻挡战士的第一轮突进。狭窄通道不利于法师展开移动,进入前应先在入口铺火,并把撤退方向留给自己;开阔区域可以围绕火墙边缘绕圈,迫使战士反复穿过伤害区域。多人混战中不要追着残血战士深入前排,先观察其野蛮冲撞和爆发技能是否交出,再配合队友集火;若战士已经锁定法师,应停止贪输出,连续横移、穿越障碍并保持护盾,等队友接管目标后再回头输出。只要不让战士在无障碍位置连续贴身,法师就能把一次性爆发转化为持续消耗,逐渐扩大距离和血量优势。
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