来源:夜神 | 更新时间:2020-01-26 10:26
可以,但地狱雷光更适合骨魔洞中怪物密集、能够稳定聚怪的场景,不适合从头到尾单独作为唯一输出。传统技能设定中,法师30级才能修炼地狱雷光,技能会攻击身边一圈敌人,最多同时命中24个目标,但中心位置伤害更高,单个怪物承伤偏低,而且耗蓝明显高于雷电术。30级刚学会时可以尝试,真正适合长期刷骨魔洞,通常要等到31级拥有魔法盾,并且装备、药水和走位能够支撑近身引怪。
不同等级应采用不同打法,30级以前不要强行使用地狱雷光。20至29级法师可以在骨魔洞一、二层用雷电术逐只击杀,既能保持距离,也更节省魔法值;30级只有地狱雷光一级时,建议先在低层或入口附近测试,确认魔法盾持续时间、蓝药消耗和怪物刷新压力,再向四、五层推进。骨魔洞四、五层怪物相对集中,刷怪密度较高,但法师被围住后承受的近战伤害也会快速增加,没有魔法盾或防御较低时,火墙配合雷电术通常比贴身放雷更稳。
地狱雷光的正确操作是先开盾、再控距、后聚怪,不能冲进怪堆后无准备连续施法。进入较开阔的位置后,先用远程技能吸引6至10只怪物,沿墙边或障碍物绕行,把怪物压缩到身边一圈,确认身后留有退路后再释放地狱雷光;每次施法后立即移动半步到一步,避免被多个近战怪物同时卡住。怪物数量少于4只时,优先使用雷电术,数量达到一组且能够连续命中时,地狱雷光才有较好的清怪效率;怪物过多时不要贪范围,先用抗拒火环或走位拉开距离。
使用地狱雷光时应优先补足防御、魔法值和续航,而不是只堆魔法攻击。由于技能需要法师接近怪物,防御较高的装备能够降低引怪和施法期间的掉血压力,传统练级经验也更倾向于地狱雷光搭配高防装备;背包中蓝药至少要按一轮刷怪消耗量准备两倍,红药则用于处理被围、卡位或盾值不足的突发情况。没有稳定药水来源时,不宜长时间连续放雷,否则经验效率会被回城补给和等待回蓝抵消。
单人升级应采用火墙铺路、雷电术点杀、地狱雷光收密集怪的组合,适合30至34级逐步熟悉骨魔洞;有道士加血、战士顶怪或队友负责拉怪时,地狱雷光可以站在队伍侧后方持续清理成群目标,效率明显高于单体逐只击杀。进入四、五层后,应选择开阔通道而不是死角,保持固定撤退路线,并根据蓝药消耗及时更换技能循环;当怪物分散、地图拥挤或玩家装备不足时,回到低层稳定刷怪,通常比冒险深入更容易获得持续经验。
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