来源:夜神 | 更新时间:2021-06-23 14:08
传说法师中最实用的技能并不是单纯追求面板伤害最高的奥术,而是优先组成稳定输出、持续位移、关键保命、聚怪收尾的循环。新手开局建议优先选择电系技能,原因是出伤快、施法后摇短,基础攻击不容易因距离失误而完全落空;标准奥术优先考虑闪避微风,再搭配一个能快速突进或脱离战场的冲刺技能。熟悉操作后,可把输出位换成高爆发技能,但保命位不建议过早舍弃,否则面对首领连续弹幕时,伤害提升往往抵不过一次失误损失的生命值。
基础奥术应按攻击距离和出伤节奏选择:闪光之触适合近距离贴身连击,伤害表现突出,但需要频繁靠近敌人,适合已经熟悉怪物前摇的玩家;雷电轨道射程更长并具备穿透能力,面对直线排列的小怪、墙后目标和移动速度较快的敌人更稳定,强化后还能增加末段爆炸效果;大地之拳覆盖面较宽,容错率高,但攻击速度偏慢,容易在蓄力或收招时被打断。前期优先雷电轨道,中期想提高单体爆发再换闪光之触,使用大地之拳时要先利用冲刺或控制技能创造安全距离。
闪避微风是最值得长期保留的功能型技能,激活后持续4秒,在移动或施放基础奥术期间可以使来袭攻击全部落空,冷却时间为7秒,而且冷却从效果结束后才开始计算,因此不能把它当成可以无缝常驻的无敌技能。正确操作是看到首领蓄力、弹幕即将覆盖落点或近战敌人包围时提前开启,随后保持移动并穿插基础攻击;不要开技能后站在原地蓄力,也不要在强化状态结束前贸然冲过深坑。若更重视主动进攻,可选空中猛击,它落地伤害为50、冷却6秒,起跳阶段还能躲避攻击,适合清房、打断近身敌人和躲避地面范围技。
房间清怪和首领战可以分别使用撕裂旋风与电击突袭强化战斗节奏。撕裂旋风会向前旋转并把附近敌人拉到身边,普通形态可造成8段伤害,冷却约5.25秒,适合先聚怪再接范围奥术;靠近地图边缘时,还能把普通敌人卷入深坑快速处理,但霸体敌人和大型首领不能完全依赖击退。电击突袭则适合首领或密集怪群,释放期间具备无敌效果,命中后会连续攻击并施加感电,冷却5秒;起手必须瞄准,空放会浪费冷却,靠近深坑时也要注意技能结束后的回位。新手采用雷电轨道+闪避微风+空中猛击,熟练玩家采用闪光之触+电击突袭+撕裂旋风,分别对应稳定通关与高爆发速杀。
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